Pertanyaan yang diberi tag c

10
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?

Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari...

10
Pembuatan nama

Saya membuat game (atau berencana untuk, setidaknya) dan untuk melakukan itu, saya perlu cara untuk secara otomatis menghasilkan nama untuk "bos" NPC (penjelasan panjang dan tidak relevan di sini). Sesuatu seperti ini adalah contoh yang baik tentang apa yang saya maksud. Saya punya ide bahwa saya...

9
Bagaimana cara memasukkan musik kita ke dalam game?

Sebagai band independen yang tidak dikenal, apa cara terbaik untuk memasukkan musik kami ke dalam permainan komputer? Saya tidak terlalu memikirkan masalah perizinan, tetapi lebih banyak tentang saluran apa yang tersedia dan bagaimana agar diperhatikan oleh pengembang game yang mungkin tertarik...

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...

9
Membuat tata kota di kotak

Saya ingin membuat tata letak kota dalam kotak persegi (diberikan secara isometrik, tapi itu tidak masalah) menggunakan elemen berikut: 2x2 Rumah Jalan, lebar 1 unit Kanal, lebar 1 unit Tata letak sampel: Saya selalu memiliki sejumlah rumah tertentu, dan sebanyak mungkin jalan dan kanal...

9
Mencari tahu ubin mana klik mouse masuk

Saya sedang mengerjakan game berbasis grid isometrik dan saya mengalami masalah saat mencoba menghubungkan klik mouse dari pengguna ke ubin. Saya telah dapat membagi masalah menjadi 2 bagian: Menemukan persegi panjang yang mengelilingi ubin (yang telah saya bisa lakukan) Mencari tahu dari persegi...

9
2D isometrik: koordinat layar ke ubin

Saya sedang menulis sebuah game 2D isometrik dan saya mengalami kesulitan mencari di mana ubin kursornya. Ini gambarnya: di mana xs dan ys adalah koordinat layar (piksel), xt dan yt adalah koordinat ubin, W dan H masing-masing adalah lebar ubin dan tinggi ubin dalam piksel. Notasi saya untuk...

9
Bagaimana cara kerja gluLookAt?

Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke...

8
Atribut OpenGL Vertex - Normalisasi

Sayangnya, saya telah mencari, dan tidak menemukan jawaban yang pasti. Kapan Anda akan menormalkan data vertex di OpenGL menggunakan perintah berikut: glVertexAttribPointer(index, size, type, normalize, stride, pointer); Yaitu kapan akan normalize == GL_TRUE; situasi apa, dan mengapa Anda...

8
VSync / 30FPS nyata di Android

Saya mengerjakan game yang tidak bisa berjalan dengan kecepatan penuh pada beberapa perangkat. Pada Tegra2, dengan banyak optimasi, kinerjanya mendekati 40 fps. Framerate stabil tetapi animasi tidak cukup mulus, jadi saya butuh vsync. Dengan 2.3 Android SDK, kita dapat menggunakan pustaka EGL...