Pertanyaan yang diberi tag isometric

Perspektif 3D spesifik yang secara teknis didefinisikan memiliki ketiga sumbu yang terpisah 120 derajat. Dalam permainan video awal, sering kali ini sedikit tidak masuk akal karena garis piksel yang lebih halus.

11
Cara membuat ubin isometrik miring (tinggi)

Ini mungkin paling baik dijelaskan secara gambar. Saya mencoba membuat game isometrik 2.5D. Visi saya adalah agar permainan terlihat seperti tujuan saya: Saya bukan seniman grafis, jadi saya mengalami masalah saat membuat ubin "miring" untuk mensimulasikan medan dengan ketinggian berbeda....

10
Cara menangani pintu animasi di ubin isometrik

Saya punya masalah yang rumit. Saya tidak yakin bagaimana cara mengatasi yang terbaik: Saya punya ubin pintu animasi. Ketika ditutup itu harus disortir satu arah, tetapi ketika itu openend itu harus disortir dengan cara yang berbeda, karena itu milik yang berbeda (ubin tetangga). Ini pintunya...

9
Mencari tahu ubin mana klik mouse masuk

Saya sedang mengerjakan game berbasis grid isometrik dan saya mengalami masalah saat mencoba menghubungkan klik mouse dari pengguna ke ubin. Saya telah dapat membagi masalah menjadi 2 bagian: Menemukan persegi panjang yang mengelilingi ubin (yang telah saya bisa lakukan) Mencari tahu dari persegi...

9
2D isometrik: koordinat layar ke ubin

Saya sedang menulis sebuah game 2D isometrik dan saya mengalami kesulitan mencari di mana ubin kursornya. Ini gambarnya: di mana xs dan ys adalah koordinat layar (piksel), xt dan yt adalah koordinat ubin, W dan H masing-masing adalah lebar ubin dan tinggi ubin dalam piksel. Notasi saya untuk...

9
Membuat tata kota di kotak

Saya ingin membuat tata letak kota dalam kotak persegi (diberikan secara isometrik, tapi itu tidak masalah) menggunakan elemen berikut: 2x2 Rumah Jalan, lebar 1 unit Kanal, lebar 1 unit Tata letak sampel: Saya selalu memiliki sejumlah rumah tertentu, dan sebanyak mungkin jalan dan kanal...