Pertanyaan yang diberi tag geometry-shader

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...

8
Geometri shader untuk beberapa primitif

Bagaimana saya bisa membuat shader geometri yang dapat menangani beberapa primitif? Misalnya ketika membuat shader geometri untuk segitiga, saya mendefinisikan tata letak seperti: layout(triangles) in; layout(triangle_strip, max_vertices=3) out; Tetapi jika saya menggunakan shader ini maka garis...

8
Cara paling efisien untuk menggambar titik dengan OpenGL

Saya sedang menulis game OpenGL 3D. Akan ada banyak segitiga untuk medan dan objek yang digunakan. Saya belajar dari panduan resmi OpenGL dan metode pertama yang disajikan adalah memanggil fungsi glVertexsetelah glBeginuntuk setiap simpul yang ingin Anda gambar. Namun metode ini kedengarannya...