Pertanyaan yang diberi tag camera

Dunia game dilihat dari kamera, yang merupakan sudut pandang dari mana dunia game diamati.

36
Kamera Realistis / Guncangan Layar dari Ledakan

Saya ingin mengguncang kamera sedikit selama ledakan, dan saya sudah mencoba beberapa fungsi berbeda untuk membuatnya goyang, dan sepertinya tidak ada yang benar-benar memberikan 'wow, bang banget!' ketik perasaan yang saya cari. Saya sudah mencoba beberapa pola gelombang sinus frekuensi tinggi...

25
Desain bergulir layar bergaya Mega Man

Seri Mega Man klasik NES menggunakan teknik pengguliran yang sangat spesifik sehingga saya kesulitan membungkus kepala saya dengan implementasi. Pada dasarnya, level dibagi menjadi "layar" yang semuanya berukuran sama. Beberapa layar dengan lancar saling bergeser , menciptakan ilusi bidang bermain...

22
Keluarkan ray untuk memilih blok di game voxel

Saya mengembangkan game dengan medan seperti Minecraft yang terbuat dari balok. Karena rendering dasar dan pemuatan chunk dilakukan sekarang, saya ingin mengimplementasikan pemilihan blok. Karena itu saya perlu mencari tahu blok apa yang dihadapi kamera orang pertama. Saya sudah mendengar tentang...

21
Menerapkan kamera / viewport ke game 2D

Apa cara paling praktis untuk mengimplementasikan kamera / viewport ke game 2D? Saya pernah membaca, bahwa saya harus menyimpan posisi dunia objek alih-alih posisi relatif ke layar? Situasi saat ini: Saya telah mengimplementasikan gim 2D sederhana tempat saya memuat objek dan level dari file...

18
Bagaimana saya bisa mengonversi klik mouse menjadi sinar?

Saya memiliki proyeksi perspektif. Ketika pengguna mengklik pada layar, saya ingin menghitung sinar antara pesawat dekat dan jauh yang diproyeksikan dari titik mouse, sehingga saya dapat melakukan beberapa kode persimpangan sinar dengan dunia saya. Saya menggunakan matriks dan vektor dan kelas ray...

15
Membuat cam bunuhanku sendiri

Saya berencana membuat sistem kill cam saya sendiri untuk satu set alat kotak pasir. Namun, setelah berpikir tentang mekanisme cam pembunuh itu sendiri, saya cukup bingung. Saya mencoba untuk membuat ulang game yang biasanya terlihat dalam panggilan tugas yang menunjukkan, dari sudut pandang si...

15
Apa formula kepala-bob terbaik?

Mengingat titik dalam ruang, arah perjalanan, dan waktu sejak awal, apa rumus yang meyakinkan dan tidak memuakkan untuk mensimulasikan kepala bob? Apa yang berhasil di game sebelumnya? Apakah ada penelitian tentang bob apa yang paling sedikit menyebabkan penyakit? Contoh rumus bob kepala naif,...

13
Mengapa ruang klip di OpenGL memiliki 4 dimensi?

Saya akan menggunakan ini sebagai referensi umum, tetapi semakin saya membaca dokumen dan buku online, semakin sedikit saya mengerti tentang hal ini. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; dalam buku online ini ada...