Pertanyaan yang diberi tag html-canvas

Fitur baru HTML5, memungkinkan aplikasi Javascript memiliki permukaan gambar di browser.

41
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?

Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki...

23
Game HTML5 (Kanvas) - Teknik UI?

Saya sedang dalam proses membangun permainan JavaScript / HTML5 (menggunakan Canvas) untuk seluler (Android / iPhone / WebOS) dengan PhoneGap. Saat ini saya mencoba untuk merancang bagaimana UI dan papan permainan harus dibangun dan bagaimana mereka harus berinteraksi tetapi saya tidak yakin apa...

19
Apakah ada port JS alternatif dari Box2D?

Saya telah berpikir tentang membuat game mobil 2D top-down untuk HTML5. Untuk permainan pertama saya, saya menulis fisika dan tabrakan diri saya tetapi untuk yang ini saya ingin menggunakan perpustakaan siap pakai. Saya menemukan Box2D dan port JS-nya. http://box2d-js.sourceforge.net Tampaknya...

10
Render peta 2D kotor

Saya terus mendengar orang-orang berbicara tentang "rendering kotor" ketika datang ke rendering peta untuk HTML5. Saya sudah mencari Google dan mencari GameDev tentang hal itu tetapi tidak banyak tentang hal itu. Apa itu sebenarnya? Bagaimana cara mengimplementasikannya dengan benar?...

9
Bagaimana cara kerja gluLookAt?

Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke...

9
Atur sprite ke arah wajah mouse

Saya sedang membangun permainan kanvas HTML5 dan saya perlu cara untuk mendapatkan sprite saya untuk menghadapi kursor mouse. Saya memiliki koordinat X dan Y untuk sprite, dan juga koordinat X dan Y dari pointer. Yang saya terjebak dengan adalah matematika yang terlibat untuk membuat sprite...

8
Cara paling efisien untuk menggambar titik dengan OpenGL

Saya sedang menulis game OpenGL 3D. Akan ada banyak segitiga untuk medan dan objek yang digunakan. Saya belajar dari panduan resmi OpenGL dan metode pertama yang disajikan adalah memanggil fungsi glVertexsetelah glBeginuntuk setiap simpul yang ingin Anda gambar. Namun metode ini kedengarannya...