Pertanyaan yang diberi tag hardware

Dalam perangkat keras komputasi adalah objek fisik seperti CPU, kartu grafis, monitor, keyboard, joystick, mouse, modul memori, hard drive dll. Hal ini berbeda dengan perangkat lunak, yaitu sistem operasi, aplikasi, program, dll.

22
Apakah saya benar-benar perlu menggunakan API grafik?

Apakah perlu menggunakan API grafis untuk mendapatkan akselerasi perangkat keras dalam game 3D? Sejauh mana dimungkinkan untuk bebas dari ketergantungan pada API kartu grafis seperti OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL atau yang lainnya? Bisakah saya membuat API grafik atau perpustakaan saya sendiri...

15
Bisakah aplikasi merusak kartu grafis?

Catatan singkat: Saya tahu ini adalah situs tanya jawab pengembangan game tapi saya kira Anda semua tahu dan memiliki pengalaman dengan kartu grafis jadi saya menjawab pertanyaan ini untuk Anda. Jika menurut Anda ini sepenuhnya di luar topik, silakan rujuk saya ke situs / forum yang tepat. Sunting:...

9
Pengembangan Game Arcade Independen

Jadi saya sudah mencari-cari, tetapi kelihatannya informasi mengenai hal ini langka. Jika seseorang ingin mengembangkan game arcade (seperti di, dioperasikan koin), mengabaikan sisi perangkat lunak, di mana kita mulai pada sisi perangkat keras? Maksud saya, apakah ada semacam perusahaan yang...

9
Bagaimana cara kerja gluLookAt?

Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke...