Pertanyaan yang diberi tag mono

14
Perbedaan antara backend scripting backend IL2CPP dan Mono2x

IL2CPP adalah back-end scripting yang dikembangkan Unity yang dapat Anda gunakan sebagai alternatif untuk Mono ketika membangun proyek untuk beberapa platform. Catatan - IL2CPP hanya tersedia saat membangun untuk platform berikut: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation...

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...

8
Bagaimana Unity menggunakan C # sebagai bahasa skrip?

Sejauh pengetahuan saya, sejauh ini, saya berpikir bahwa C # adalah dan selalu merupakan bahasa yang dikompilasi. Saya baru-baru ini mulai mempelajari Unity3d dan memperhatikan bahwa mereka memberikan C # sebagai opsi untuk scripting dan berinteraksi dengan objek game melalui API mereka (bersama...