Pertanyaan yang diberi tag logic

25
Logika game di server! Baik atau buruk?

Saat ini saya sedang merencanakan permainan multipemain daring yang sederhana. Dan inilah pertanyaannya. Apakah masuk akal untuk membuat logika seluruh permainan di server dan hanya mengirim input dari klien ke server? Yang merupakan pro dan kontra atau ada alasan mengapa saya tidak boleh melakukan...

21
Memisahkan data / logika game dari rendering

Saya sedang menulis game menggunakan C ++ dan OpenGL 2.1. Saya berpikir bagaimana saya bisa memisahkan data / logika dari rendering. Saat ini saya menggunakan kelas dasar 'Renderable' yang memberikan metode virtual murni untuk mengimplementasikan gambar. Tetapi setiap objek memiliki kode khusus,...

11
Mengapa saya harus memisahkan objek dari rendering?

Disclamer: Saya tahu apa pola sistem entitas dan saya tidak menggunakannya. Saya telah membaca banyak tentang memisahkan objek dan rendering. Tentang fakta bahwa logika permainan harus independen dari mesin rendering yang mendasarinya. Itu semua bagus dan keren dan itu masuk akal, tetapi itu...

11
UPS dan FPS - Apa yang harus saya batasi dan mengapa?

Saat ini saya sedang menulis game menggunakan C ++ dan SDL2 dan ada satu hal yang saya ingin tahu - apakah masuk akal untuk membatasi frame per detik (FPS) dan / atau pembaruan saya per detik (UPS)? Saya mendapatkan ide bahwa jika Anda membatasi UPS, Anda pada dasarnya mengontrol kecepatan...