Pertanyaan yang diberi tag xbox360

Xbox 360 adalah konsol permainan video kedua yang dikembangkan oleh dan diproduksi untuk Microsoft dan penerus Xbox.

19
Kelayakan game XNA di PC

Seorang teman dan saya sedang melakukan game 2D XNA. Sejauh ini, API tampak sangat keren dan kinerja dapat diterima. Namun pertanyaan saya lebih mengarah pada rilisnya. Seperti pengembang lain bagaimana melakukan permainan, seberapa baik yang telah mereka lakukan untuk Anda di PC (sejauh unduhan,...

16
Apakah XNA bagus untuk pengembangan profesional untuk Xbox 360?

Saya ingin memulai pengembangan untuk Xbox 360 saya, dan saya pernah mendengar tentang kerangka XNA yang dapat menargetkan PC dan Xbox. Ini terdengar seperti opsi yang menarik karena klien saya dapat menggunakan game / aplikasi di komputer biasa juga. Namun saya sangat baru di dunia Xbox. Apakah...

14
Mesin game 3D untuk game XNA

Sebelum saya memulai pengembangan game XNA, saya harus memilih mesin game 3D untuk dikembangkan. Apakah kepercayaan ini tidak berdasar? Apakah XNA memiliki transformasi objek dasar, pencahayaan, dan fungsionalitas pengimporan mesh / tekstur yang dengannya Anda dapat mengembangkan game...

13
Berapa biaya untuk memproduksi video game utama?

Saya mengajukan pertanyaan yang sama di sini , tetapi ditutup dan diberitahu untuk menanyakannya di situs ini. Berapa biaya untuk mengembangkan video game. Maksud saya seperti video game PS3 / 360 utama. Saya tahu benar-benar tidak ada harga yang ditentukan; tetapi harus ada kulit pucat, 100 ribu,...

12
Apakah "Proyek XBox 360" XNA juga berfungsi di Windows?

Saya mengerti bahwa proyek XNA untuk XBox 360 akan menggunakan versi khusus dari .NET Compact Framework. Tapi katakanlah saya ingin merilis untuk XBox 360 dan Windows. Apakah versi XBox (menggunakan kerangka kerja kompak) masih berfungsi jika didistribusikan untuk Windows, atau apakah saya perlu...

11
Apa kemungkinan jaringan dengan XNA dan Xbox 360?

Saya tahu bahwa XNA untuk Xbox 360 memiliki akses terbatas ke jaringan, dikabarkan hanya memperbolehkan komunikasi melalui protokol Microsoft yang menguntungkan ke unit Xbox 360 lainnya. Apa saja kemungkinan jaringan yang ditawarkan XNA? Berapa banyak unit Xbox 360 yang dapat dihubungkan ke subnet...

9
Bisakah Anda merekam data suara mentah dalam XNA?

XNA 4 termasuk Microsoft.Xna.Framework.Audio. Kelas mikrofon yang tampaknya dapat membaca data suara mentah dari mikrofon melalui APInya seperti yang didokumentasikan: GetData - Mendapat data terbaru yang direkam dari mikrofon. GetSampleDuration - Mengembalikan durasi pemutaran audio...

9
XNA: Bagaimana cara kerja threading?

Saya ingin menerapkan threading di game XNA saya, tetapi saya tidak yakin bagaimana cara kerjanya ketika mengkompilasi untuk XBOX 360. Bisakah seseorang menjelaskan hal ini? Misalnya, berapa banyak utas yang didukung XBOX? Saya menyadari bahwa XNA menggunakan versi khusus dari Compact Framework....