Pertanyaan yang diberi tag collision-detection

Deteksi tabrakan adalah penentuan apakah dua atau lebih entitas melakukan kontak satu sama lain selama bermain game.

78
Bagaimana cara kerja mesin collision?

Bagaimana tepatnya cara kerja mesin collision ? Ini adalah pertanyaan yang sangat luas. Kode apa yang membuat benda-benda saling memantul, kode apa yang membuat pemain berjalan ke dinding alih-alih berjalan menembus dinding? Bagaimana kode terus-menerus menyegarkan posisi pemain dan posisi objek...

53
algoritma tabrakan AABB vs Ray paling efisien

Apakah ada algoritma 'paling efisien' yang dikenal untuk deteksi tabrakan AABB vs Ray? Saya baru-baru ini sengaja menemukan algoritma tabrakan Avo AABB vs Sphere Arvo, dan saya bertanya-tanya apakah ada algoritma yang sama pentingnya untuk ini. Satu harus memiliki syarat untuk algoritma ini...

51
Masalah tabrakan 2D Platformer AABB

Saya memiliki masalah dengan resolusi tabrakan AABB. Saya menyelesaikan persimpangan AABB dengan menyelesaikan sumbu X terlebih dahulu, lalu sumbu Y. Ini dilakukan untuk mencegah bug ini: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png Metode saat ini berfungsi dengan baik ketika suatu benda bergerak ke...

41
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?

Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki...

27
Quad tree vs Grid collision detection

Saya membuat game tipe co-op 4 pemain, dan saya akan mengimplementasikan kode deteksi tabrakan. Saya telah membaca banyak artikel dan hal-hal tentang cara menangani deteksi tabrakan, tetapi saya mengalami kesulitan mencari tahu apa yang harus dilakukan. Tampaknya pohon quad adalah cara yang paling...

26
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan...

23
Resolusi Tabrakan

Saya tahu benar cara memeriksa tabrakan, tetapi saya tidak tahu cara menangani tabrakan dengan cara yang baik. Sederhana, jika dua benda bertabrakan, saya menggunakan beberapa perhitungan untuk mengubah arah kecepatan. Jika saya tidak memindahkan dua objek, mereka masih akan tumpang tindih dan...