Pertanyaan yang diberi tag xna

XNA adalah kerangka kerja game oleh Microsoft yang memungkinkan penyebaran untuk Windows, Windows Phone & Xbox 360.

62
Grafik 2D - mengapa menggunakan spritesheets?

Saya telah melihat banyak contoh bagaimana membuat sprite dari spritesheet tetapi saya tidak mengerti mengapa itu adalah cara paling umum untuk berurusan dengan sprite di game 2d. Saya sudah mulai dengan rendering sprite 2d di beberapa aplikasi demo yang saya buat dengan menangani setiap frame...

58
Apa bahaya dari pengembangan game belajar mandiri? [Tutup]

Saya akan memulai perjalanan menuju pengembangan game. Mengikuti jawaban untuk pertanyaan terakhir saya, saya akan menggunakan C # dan XNA. Namun, saya secara pribadi tidak tahu pengembang game lain dan saya tidak bekerja di industri sehingga, dengan demikian, akan otodidak. Pengecualian untuk hal...

58
Bagaimana pencahayaan 2D diterapkan?

Saya bertanya-tanya apa cara terbaik untuk mendekati efek "pencahayaan" dalam game 2D. Sebagai contoh, jika karakter utama saya bersinar, teknik apa yang dapat saya gunakan untuk menyelesaikan efek visual dari karakter yang bersinar ketika berada di dekat objek lain yang akan dipengaruhi oleh...

41
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?

Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki...

38
Bagaimana tepatnya cara kerja SpriteBatch XNA?

Untuk lebih tepatnya, jika saya perlu membuat ulang fungsi ini dari awal di API lain (mis. Di OpenGL) apa yang perlu dilakukan? Saya memang memiliki gagasan umum tentang beberapa langkah, seperti bagaimana mempersiapkan matriks proyeksi ortografis dan membuat quad untuk setiap panggilan...

36
Rendering seni SVG langsung di XNA

Misalkan saya memiliki banyak seni 2D dalam beberapa format vektor seperti SVG. Apakah ada cara mudah untuk merendernya secara langsung tanpa harus mengimplementasikan renderer SVG lengkap sendiri? Tentu saja saya dapat melakukan rasterisasi secara off-line (misalnya dalam pipa konten) untuk...

28
Mengorientasikan model untuk menghadapi target

Saya memiliki dua objek (target dan pemain), keduanya memiliki Posisi (Vector3) dan Rotasi (Quaternion). Saya ingin target berputar dan menghadap tepat ke pemain. Targetnya, ketika menembak sesuatu harus menembak tepat ke pemain. Saya telah melihat banyak contoh slerping kepada pemain, tapi saya...

27
Gerakan RPG Top Down dengan Koreksi?

Saya berharap kita semua memainkan Zelda: A Link to the Past, tolong perbaiki saya jika saya salah, tapi saya ingin meniru gerakan karakter 2D top-down dengan sentuhan koreksi. Ini sudah dilakukan di gim lain, tapi saya merasa referensi ini akan menjadi yang paling mudah untuk dihubungkan. Lebih...