Pertanyaan yang diberi tag pc

37
Bagaimana cara tambalan dalam gim bekerja?

Game konsol dan PC terkadang memiliki tambalan untuk memperbaiki bug yang tidak sempat / tidak sempat diperbaiki oleh pengembang. Pertanyaan saya adalah bagaimana cara kerjanya? Terkadang file tambalan berukuran beberapa megabyte. Saya tidak mengerti bagaimana file kecil dapat mengubah program...

30
Siapa yang menghitung AI dalam MMO?

Saya sedang membangun MMO dan ingin menambahkan NPC. Masalahnya adalah saya tidak tahu desain dasarnya. Apa perhitungannya, klien atau server? Saya akan mengerti server yang menghitung peristiwa dan reaksi, tetapi ketika sampai pada pathfinding dan posisi serta pergerakan pemain, siapa yang...

19
Kelayakan game XNA di PC

Seorang teman dan saya sedang melakukan game 2D XNA. Sejauh ini, API tampak sangat keren dan kinerja dapat diterima. Namun pertanyaan saya lebih mengarah pada rilisnya. Seperti pengembang lain bagaimana melakukan permainan, seberapa baik yang telah mereka lakukan untuk Anda di PC (sejauh unduhan,...

15
Fungsionalitas gamepad apa yang dapat diasumsikan?

Ketika saya menawarkan dukungan gamepad, solusi paling sederhana adalah mengasumsikan pengontrol XBox dan menggunakan perpustakaan yang memetakan gamepad yang paling sering ke tata letak yang sama. Sekarang jika saya ingin meminimalkan keluhan pelanggan, dapatkah saya menggunakan semua tombol...

13
Mengapa game komputer berbeda ukurannya? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Ada banyak game PC di...

10
Pembuatan nama

Saya membuat game (atau berencana untuk, setidaknya) dan untuk melakukan itu, saya perlu cara untuk secara otomatis menghasilkan nama untuk "bos" NPC (penjelasan panjang dan tidak relevan di sini). Sesuatu seperti ini adalah contoh yang baik tentang apa yang saya maksud. Saya punya ide bahwa saya...

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...