Dalam RPG saya, saya memiliki NPC pendamping yang terlalu percaya diri dalam kemampuannya dan kurang kontrol diri. Saya ingin membuat beberapa situasi di mana pemain harus memerintah mereka dan memberi tahu mereka "tidak". Satu situasi seperti itu pada dasarnya bermuara pada ini: Rekan: Hei bos,...