Pertanyaan yang diberi tag lighting

Simulasi cahaya dan iluminasi dalam permainan, termasuk interaksinya dengan lingkungan. Elemen inti dari gim yang dapat membawa kelincahan ke dunia yang statis.

58
Bagaimana pencahayaan 2D diterapkan?

Saya bertanya-tanya apa cara terbaik untuk mendekati efek "pencahayaan" dalam game 2D. Sebagai contoh, jika karakter utama saya bersinar, teknik apa yang dapat saya gunakan untuk menyelesaikan efek visual dari karakter yang bersinar ketika berada di dekat objek lain yang akan dipengaruhi oleh...

36
Apa artinya "membakar lampu"?

Apa artinya memanggang lightmap? Saya mendengar ini di Unity3d, dan kembali menemukan plugin LightUp ini untuk sketchup yang membuat lightmap. Dari apa yang saya amati, lightmap yang dipanggang memberi objek 3d kesan yang jauh lebih realistis. Apakah tujuan memanggang cahaya pada objek untuk...

22
Bagaimana saya bisa membuat model bintang?

Saya mencoba model bintang di Unity, dan itu, semacam karya, tapi itu tidak ideal. Saat ini, saya menggunakan bola besar dengan bahan penerangan sendiri yang mengandung tekstur bintang yang diterapkan pada permukaannya, dan lampu sorot untuk menciptakan efek cahaya bintang, seperti...

18
Bagaimana saya bisa membuat efek pencahayaan seperti ini?

Ini adalah pencahayaan 2d terindah yang pernah saya lihat, dan saya ingin melakukan pencahayaan seperti ini juga. Bagaimana saya melakukannya? Saya tidak peduli dengan fisika atau bagaimana partikel disimulasikan - Saya hanya ingin tahu tentang pencahayaan. Berikut beberapa video untuk...

14
Apa itu Ramp Shading atau Pencahayaan?

Apa itu shading ramp atau pencahayaan dan bagaimana cara kerjanya? Apakah berbeda dari toon shading atau apakah konsepnya sama? Bagaimana specularity dihitung secara berbeda untuk ramp shading versus blinn-phong atau