Pertanyaan yang diberi tag mouse

Perangkat input yang sangat umum di game komputer. Ini menawarkan bentuk gerakan yang lebih langsung dibandingkan dengan input arah.

13
Bagaimana menangani input mouse di XNA?

Saya mengembangkan permainan kartu di XNA. Apakah ada OnClickperistiwa dalam XNA untuk objek? Saya mencoba membuat kartu bergerak ketika pemain mengkliknya. Dalam proyek ini, ada kelas Sprite yang menggambar kartunya, tapi saya agak macet karena saya tidak tahu cara menggunakan OnClickacara atau...

12
Perangkap mouse di SDL

Bagaimana saya bisa menjebak mouse pengguna di dalam gim saya? Ini bukan game layar penuh, tapi saya menginginkannya agar pengguna tidak dapat menyeret mouse ke luar layar. Apakah saya harus memeriksa koordinat mouse dan SDL_WarpCursor untuk membuatnya di dalam jendela (secara manual), atau apakah...

11
Bagaimana cara membuat input mouse yang tertunda?

Saya memiliki permainan mobil dan idenya adalah bahwa pemain mabuk. Saya ingin memiliki input yang tertunda dari mouse, tempat Anda menggerakkan mouse ke sisi untuk berbalik. Bagaimana saya bisa mengatur penundaan konstan antara input yang diberikan pengguna dan jumlah putaran mobil? Sekarang...

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...

8
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?

Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa