Pertanyaan yang diberi tag orientation

12
X, Y, Z mengoordinasikan standar?

Saya cukup baru dalam pengembangan 3D dalam bentuk apa pun, namun game. Ketika saya membaca tutorial dan contoh, saya menemukan bahwa koordinat X / Y / Z tampaknya sedikit mundur dari tebakan pertama saya. Saya membayangkan bahwa jika seseorang berjalan di sekitar lapangan, posisi X / Y mereka...

10
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?

Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari...

9
Mengubah orientasi dengan menerapkan torsi

Misalkan Anda punya objek mengambang bebas di ruang angkasa. Anda memiliki vektor yang Anda ingin objek ini tuju, dan vektor yang mewakili arah yang saat ini dihadapinya. Dari keduanya, Anda bisa mendapatkan rotasi (matriks, angka empat, apa pun) yang mewakili perubahan orientasi untuk membawa...

8
Putar objek ke pemain muka

Ini mungkin pertanyaan vektor sederhana, tapi saya tidak yakin bagaimana melakukannya. Saya memiliki objek pada posisi vektor (ox,oy). Berpotensi setiap pembaruan, pengguna berjalan di sekitar layar, dan akan berada pada posisi (px,py)pada saat tertentu. Bagaimana cara membuatnya agar objek...