Saya mencoba untuk melakukan shading ubin yang ditangguhkan di OpenGL menggunakan compute shader tapi saya telah mendapatkan kesulitan ketika mencoba untuk membuat frustum untuk setiap ubin. Saya menggunakan demo Forward + AMD (ditulis dalam D3D) sebagai panduan tetapi lampu tampaknya dimusnahkan...
11
Naungan ubin yang ditangguhkan, penghitungan ubin ubin di OpenGL