Misalnya, bagaimana mendeteksi jika kartu video saya tidak mendukung "bgr8" dan mengubahnya ke format lain, seperti "rgba8" dalam mode perangkat lunak. UPDATE: Maaf atas kebingungan. Pertanyaan ini lebih lanjut tentang situasi ketika saya menetapkan internalFormat di glTexImage2D untuk sesuatu...