Pertanyaan yang diberi tag path-finding

Metode yang digunakan untuk memetakan jalur perjalanan dari satu titik ke titik lainnya, biasanya menghindari rintangan di jalan.

61
Merintis jalan untuk melarikan diri

Seperti yang Anda tahu ada banyak solusi ketika Anda menemukan jalan terbaik dalam lingkungan 2 dimensi yang mengarah dari titik A ke titik B. Tetapi bagaimana cara menghitung jalur ketika suatu objek berada di titik A, dan ingin menjauh dari titik B, secepat dan sejauh mungkin? Sedikit informasi...

24
Algoritma pencarian jalur?

Saya memposting pertanyaan ini pada stack overflow pertama, tapi saya kira tidak ada yang sangat tertarik dengan video game di sana ... Apa saja algoritma pencarian jalur yang digunakan dalam semua jenis permainan? (Dari semua jenis di mana karakter bergerak, sih) Apakah Dijkstra banyak digunakan?...

22
Merintis jalan dengan kunci dan kunci?

Saya mengerjakan game dengan peta yang menyerupai kunci dan teka-teki kunci . AI perlu menavigasi ke tujuan yang mungkin berada di belakang pintu merah yang terkunci, tetapi kunci merah mungkin di belakang pintu biru yang terkunci, dan seterusnya ... Teka-teki ini mirip dengan penjara bawah tanah...

19
Kontrol AI untuk kapal dengan model fisika

Saya mencari ide bagaimana menerapkan mengikuti dalam ruang 2D. Sayangnya saya belum tahu banyak tentang AI / pencarian jalur / kontrol otonom. Katakanlah kapal ini bisa bergerak bebas tetapi memiliki massa dan momentum. Juga, kekuatan eksternal mungkin memengaruhinya (ledakan dll). Pemain dapat...

19
Pathfinding Dinamis Waktu Nyata?

Saat ini saya sedang melakukan beberapa riset pathfinding dan simulasi saya adalah sebagai berikut: Saya memiliki adegan 3d dengan titik awal dan akhir yang diwakili, saya mampu membuat mesh navigasi, titik arah dan poligon untuk membantu pathfinding. Saya sudah mencoba algoritma A * dan beberapa...