Pertanyaan yang diberi tag experiment-design

11
Referensi cara merencanakan studi

Dalam percakapan rata-rata (median?) Tentang statistik, Anda akan sering mendapati diri Anda membahas metode analisis ini atau itu. Dalam pengalaman saya, desain studi yang cermat dengan pemikiran khusus berkaitan dengan analisis statistik sering diabaikan (bekerja dalam biologi / ekologi, ini...

11
Kursus desain eksperimental untuk penambang data

Saya seorang ilmuwan komputer yang bekerja di penambangan data. Bukan rahasia lagi untuk mengatakan bahwa para ilmuwan komputer cukup miskin dalam melakukan desain dan evaluasi eksperimental yang sistematis - penggunaan nilai-p dan perkiraan kepercayaan diri dianggap maju :). Apa yang ingin saya...

10
Mengapa Anova () dan drop1 () memberikan jawaban berbeda untuk GLMM?

Saya memiliki GLMM formulir: lmer(present? ~ factor1 + factor2 + continuous + factor1*continuous + (1 | factor3), family=binomial) Ketika saya menggunakan drop1(model, test="Chi"), saya mendapatkan hasil yang berbeda daripada jika saya menggunakan Anova(model, type="III")dari paket mobil atau...

10
Apa perbedaan antara ITT dan ATE?

Saya mengalami kesulitan memahami estimator yang berbeda yang dapat digunakan dalam evaluasi dampak. Saya tahu bahwa estimator intention-to-treat (ITT) membandingkan perbedaan antara individu yang memenuhi syarat tanpa program, dan individu yang memenuhi syarat dengan program, terlepas dari...

10
Bagaimana cara saya memasukkan pencilan inovatif pada pengamatan 48 dalam model ARIMA saya?

Saya sedang mengerjakan kumpulan data. Setelah menggunakan beberapa teknik identifikasi model, saya keluar dengan model ARIMA (0,2,1). Saya menggunakan detectIOfungsi dalam paket TSAdalam R untuk mendeteksi outlier inovatif (IO) pada pengamatan ke-48 set data asli saya. Bagaimana cara memasukkan...

9
Apa yang harus dilakukan dengan variabel perancu?

Saya perlu melakukan percobaan. Pertama izinkan saya menggambarkan situasi saat ini. Perusahaan tempat saya bekerja adalah sebuah bioskop. Ini memiliki bagian permainan di mana orang-orang yang menunggu film dapat menghabiskan waktu dengan bermain game. Orang hanya dapat membayar dengan menggunakan...