Pertanyaan yang diberi tag libgdx

11
Animasi dan gerakan pendakian lereng (platformer 2d)

Berjuang untuk membuat keputusan tentang implementasi mekanik pendakian langkan untuk platformer 2d yang digerakkan oleh fisika. Apa cara terbaik untuk melakukannya tanpa menjadi terlalu rumit? Sejauh ini saya mengerti (penggemar di sini bukan pro) ada beberapa pilihan termasuk: Berikan kekuatan...

10
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?

Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari...

10
Penerapan Java dan Steam JVM

Saat ini saya sedang mempertimbangkan opsi saya untuk pengembangan game dan penggunaan untuk Steam Greenlight. Saya sangat suka Java dengan libGDX, terutama untuk potensi lintas platform Android, dan saya mengerti bahwa adalah mungkin untuk menggunakan game Java di Steam. Saya juga sangat nyaman...

10
Membuat Senjata Melee di Box2D (libGDX)

Saya berjuang dengan cara menerapkan senjata jarak dekat yang dapat berayun ketika tombol ditekan. Saya membayangkan dua serangan berbeda (tikaman dan ayunan) Saya telah mencoba membuat dua perlengkapan (karakter + senjata), dua tubuh yang berbeda, dua tubuh yang berbeda + sambungan revolute,...

10
Seberapa baik kinerja bahasa fungsional di Android?

Ini adalah kasus khusus dari pertanyaan ini yang saya rasa sangat relevan. Saya sedang mengerjakan game untuk Android, dan saya berencana menggunakan Scala dengan libgdx. Saya berencana membuat game berkinerja, tetapi tidak harus game berkinerja tinggi. Saya melihat dokumentasi libgdx tentang...

10
Bagaimana saya bisa membuat ekor ular mengikuti kepala?

Mengikuti tugas dan baru saja memulai dengan libGDX dengan membangun klon Snake kecil saya telah mengalami masalah yang mungkin akan membuat saya malu dalam beberapa saat. Saat ini saya memiliki kepala ular (persegi panjang sederhana pada tahap ini) yang bergerak di sekitar kanvas permainan. Cara...

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...

9
LibGDX menjaga kamera dalam batas TiledMap

Saya punya TiledMap sederhana yang bisa saya render dengan baik. Saya memiliki pemain yang melompat-lompat (dengan Box2D) di sekitar dan kamera saya mengikuti pemain di sekitar: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM,...

9
Perbedaan Box2D Antara WorldCenter dan Posisi

Jadi masalah ini telah bersaudara selama beberapa hari sekarang. Pertama, apa perbedaan antara katakanlah Body.getWorldCenter () dan Body.getPosition (). Saya mendengar bahwa WorldCenter mungkin ada hubungannya dengan pusat gravitasi atau sesuatu. Kedua, Ketika saya membuat Tubuh Box2D untuk...

9
Keuntungan dan kerugian libgdx [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya...

8
Bagaimana cara menggambar batas tabel di libgdx?

Saya baru di libgdx dan saya sedang mengerjakan TableLayout dan bertanya-tanya bagaimana saya bisa menggambar batas untuk setiap sel. Saya telah melakukan beberapa penelitian tentang ini tetapi tampaknya saya bisa datang dengan solusi ini saja: