Pertanyaan yang diberi tag graphics

Istilah yang sangat umum mengacu pada bagian visual dari sebuah permainan. Cobalah untuk menghindari penggunaan yang tidak relevan dan beri tag untuk jenis grafik tertentu (2D, 3D), API, kerangka kerja atau perpustakaan yang Anda gunakan, jika mungkin.

45
Bagaimana membuat es realistis?

Saya mencoba menulis shader es di Unity yang terlihat bagus dan setidaknya semi-realistis. Jika tembakan berikut ( ditemukan di Google ) adalah CG, apa yang termasuk shader-nya? (gua latar depan). Saya mungkin salah tetapi kelihatannya bahkan memiliki model pencahayaan yang berbeda dari difus...

36
Rendering seni SVG langsung di XNA

Misalkan saya memiliki banyak seni 2D dalam beberapa format vektor seperti SVG. Apakah ada cara mudah untuk merendernya secara langsung tanpa harus mengimplementasikan renderer SVG lengkap sendiri? Tentu saja saya dapat melakukan rasterisasi secara off-line (misalnya dalam pipa konten) untuk...

34
Apa yang membuat game terlihat “bagus”? [Tutup]

Saya sedang mengerjakan game luar angkasa 3D menggunakan OpenGL dan C ++ dan saya berencana untuk fokus memberikan permainan yang modern, grafik yang menarik, tetapi semakin saya memikirkannya, semakin saya sadari saya tidak begitu tahu apa yang membuat grafik "baik". Tentu, saya bisa pergi dan...

33
Bagaimana Anda membuat konten HDR?

Bagaimana Anda membuatnya mudah bagi artis Anda untuk membuat konten untuk renderer HDR ? Apa jenis alat yang harus Anda berikan, dan alur kerja apa yang perlu diubah, dari LDR ke HDR? Perhatikan bahwa saya tidak bertanya tentang aspek teknis penerapan renderer HDR, tetapi tentang praktik terbaik...