Pengembangan Game

10
Apa arti komponen dari gl_TexCoord [0]?

Apa perbedaan antara gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pdan gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z? Saya mengerti itu gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].zkoordinat piksel? Tapi apa gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].partinya dan di mana...

10
Breakout Collision: Mendeteksi sisi tabrakan

Saya sedang menulis klon breakout (game pertama saya) dan saya benar-benar terjebak bagaimana saya mengetahui sisi mana dari batu bata itu dipukul. Saya memiliki metode pendeteksian benturan yang terlihat seperti ini: DetectCollision(Object a, Object b) x = distance(a.x, b.x); y =...

10
Menggambar garis lebar satu piksel dalam ruang 3D

Saya ingin menggambar garis dalam ruang 3D yang selalu persis selebar satu piksel di layar, tidak peduli seberapa jauh dari kamera itu. (Dan hal yang sama untuk poin tunggal juga). Adakah petunjuk tentang bagaimana saya bisa melakukan

10
Berkembang untuk iOS di Linux [ditutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya mencari mesin atau perpustakaan...

10
Bagaimana cara menulis video game? [Tutup]

Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa