Apa sebenarnya yang membuat layar dalam game C64 yang khas?
Saya mencoba mencari tahu dasar-dasar pengembangan game C64 melewati BASIC, dan saya bisa menggunakan beberapa saran tentang sesuatu yang sangat mendasar, tetapi penting: Sebenarnya apa saja yang ada di layar, dan bagaimana cara menggambarnya? Lihatlah Katakis / Denaris : Setidaknya ada 9 hal...