Pertanyaan yang diberi tag game-industry

Topik tentang industri pengembangan game profesional itu sendiri, sebagai lawan dari topik yang muncul dalam proses pengembangan game.

45
Bagaimana game 8-bit dan 16-bit dikembangkan? [Tutup]

Kami memiliki banyak informasi di internet di luar sana tentang banyak mesin, SDK, IDE yang bagus, dll. Tapi bagaimana orang bisa mengembangkan game di masa lalu? Apakah ada alat 'terkenal'? Bahasa pemrograman apa yang paling banyak digunakan? bagaimana mereka dikerahkan ke dalam

44
Bagaimana permainan berbasis kartrid diprogram? [Tutup]

Saya berpikir seperti SNES, N64, Atari ... bahkan DS hari ini, saya kira. Game SNES biasanya tidak memakan ruang lebih dari 4 MB, dan game N64 biasanya bernilai 32 hingga 64 MB. Hari-hari ini, Anda hampir tidak bisa mengkompilasi "hello world!" program tanpa kompilasi yang dihasilkan menghasilkan...

41
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?

Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki...

34
Apakah game 2D memiliki masa depan? [Tutup]

Saat ini saya sedang mengerjakan mesin fisika soft-body 2D (karena tidak ada yang ada sekarang -_-), tapi saya khawatir tidak ada gunanya menghabiskan apa yang kemungkinan akan bertahun-tahun di atasnya. Meskipun saya suka bekerja di dalamnya, saya ragu mesin seperti itu akan mendapatkan...

20
Kickstarter "kaki dingin terakhir"

hari ini saya menjadwalkan publikasi video di Kickstarter meminta sekitar $ 5.000 untuk menyelesaikan permainan iPhone shooter yang saya mulai 1 tahun yang lalu setelah berhenti dari pekerjaan saya. Saya menginvestasikan lebih dari $ 20.000 dalam permainan sejauh ini (untuk biaya karya seni,...