Saya perlu beberapa efek suara untuk permainan saya. Di mana saya dapat menemukan beberapa? Atau program apa saja yang dapat dengan mudah
Output audio (terdengar) dari sebuah game.
Saya perlu beberapa efek suara untuk permainan saya. Di mana saya dapat menemukan beberapa? Atau program apa saja yang dapat dengan mudah
Sebagian besar pengembangan game (desain game, seni, pemrograman, dll.) Dapat dilakukan oleh satu orang dengan peralatan yang relatif sedikit: Seorang desainer game membutuhkan pensil dan kertas, seorang seniman Photoshop atau Paint, seorang programmer laptop dan kompiler. Suara berbeda: Suara...
Teman saya dan saya sedang menyelesaikan game pertama kami sekarang dan saya baru saja menemukan bahwa meskipun ia dapat membuat beberapa lagu musik yang bagus, ia tidak tahu bagaimana cara membuat efek suara. Sebuah ledakan, misalnya. Bagaimana efek suara
Suara dan kualitasnya seperti agama. Cerita tidak pernah berakhir. Orang-orang akan mengatakan, bahwa MP3 320kbps adalah lossless, sementara para ahli akan mengatakan bahwa MP3 apa pun adalah omong kosong, tetapi pada akhirnya, tidak ada yang akan mendengar perbedaan dalam hasilnya ... kecuali...
Saya telah memikirkan cara membuat suara realistis untuk mobil. Suara utama adalah mesin, lalu semua jenis angin, jalan, dan suara suspensi. Apakah ada proyek open source untuk simulasi suara mesin? Cukup melempar sampel tidak terdengar terlalu bagus. Idealnya adalah untuk sesuatu yang...
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Estetika...
Saat ini saya sedang mencari cara menambahkan suara ke game saya. Saya telah melihat OpenAL dan SDL, tetapi saya ingin tahu apa lagi yang ada di luar sana. Bisakah Anda merekomendasikan Audio API lintas platform yang baik untuk pengembangan
Seperti saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini
Ambil permainan seperti Undertale: setiap kali karakter "berbicara", teks akan dicetak satu per satu, dan suara dimainkan untuk setiap huruf, seolah-olah karakter tersebut benar-benar berbicara (bahkan jika itu hanya omong kosong). Suara-suara ini biasanya berbeda untuk setiap karakter. Apa jenis...
Saya membuat game RPG / RTS di Unity. Ada banyak karakter dan berpotensi banyak lingkungan yang berbeda. Saya cukup percaya diri dengan bagian pengkodean (jadi pertanyaan ini tidak benar-benar terkait dengan mesin game). Saya juga membuat musik sendiri (solo work, drum live berbasis pad di sebuah...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa
Saya mencoba untuk mensimulasikan efek doppler dalam permainan (permainan balap mobil). Saya tidak menggunakan pustaka suara tertentu yang mensimulasikan efek, saya hanya memiliki fungsi panggilan balik di mana saya mencampur data. Saya sudah menemukan cara mengubah frekuensi sampel dalam fungsi...
Saya mencoba memikirkan suara yang akan membantu menyampaikan waktu hari dan kondisi cuaca. Saya bahkan tidak yakin dengan semua kondisi cuaca yang akan saya pertimbangkan, dan beberapa jelas. Seperti jika hujan, suara hujan. Tapi kemudian saya berpikir, bagaimana dengan hari yang tenang? Jika...
Saya telah membuat game dan sekarang saya perlu menambahkan suara dan musik nyata ke dalamnya. Untuk pertama kalinya saya memutuskan untuk menyewa seorang musisi untuk membuat musik untuk permainan saya. Sebelumnya saya biasa membeli paket suara dan lisensi untuk trek. Negosiasi tidak berjalan...
Dalam permainan multiplayer layar terbagi, peristiwa suara dapat didengar oleh lebih dari satu pemain, dan itu mungkin terdengar berbeda untuk setiap pemain. Sebagai contoh, pemain dapat mendengar suara mobil yang mereka kendarai dengan filter low-pass. Pemain dua mungkin mendengar suara mesin...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa
Diberikan: permainan top-down 2D Ubin disimpan hanya dalam array 2D Setiap ubin memiliki properti - basahi (jadi batu bata mungkin -50db, udara mungkin -1) Dari sini saya ingin menambahkannya sehingga suara dihasilkan pada titik x1, y1 dan "riak keluar". Gambar di bawah ini menguraikannya...
Jadi saya berpikir tentang seberapa monolitik kelas saya mendapatkan banyak waktu. Misalnya, dalam metode Characterkelas Jump, seseorang mungkin memiliki referensi ke objek efek suara dan memainkannya. Dengan sendirinya itu baik-baik saja tetapi ketika fisika, animasi, tabrakan, dll diperhitungkan,...
XNA 4 termasuk Microsoft.Xna.Framework.Audio. Kelas mikrofon yang tampaknya dapat membaca data suara mentah dari mikrofon melalui APInya seperti yang didokumentasikan: GetData - Mendapat data terbaru yang direkam dari mikrofon. GetSampleDuration - Mengembalikan durasi pemutaran audio...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa