Apakah ini hanya quad billboard dengan mekar shader?
opengl
glsl
first-person-shooter
HaltingState
sumber
sumber
Jawaban:
Meskipun saya pikir ini adalah pertanyaan yang sangat subyektif, cara yang dapat saya pikirkan untuk membuatnya adalah:
Seperti yang Anda katakan, balih dengan sprite plasma dan gunakan bloom shader
Membuat sistem partikel dan menggunakan bloom shader (akan terlihat lebih baik daripada di atas, tetapi membutuhkan lebih banyak daya)
Keduanya, yang dengan melihat gambarnya, saya cenderung percaya adalah metode yang digunakan dalam game itu. Ini menggunakan sprite ledakan utama dan kemudian beberapa partikel dengan aditif mekar shader untuk bunga api.
sumber