Misalkan Anda memiliki cara yang baik untuk memindahkan partikel 2D Anda untuk mensimulasikan cairan (seperti air). Ada ide tentang cara merendernya? Ini untuk game 2D, di mana perspektifnya dari samping, seperti ini . Air akan terkandung dalam kotak yang bisa dipecah agar jatuh dan berinteraksi...