Pertanyaan yang diberi tag aiming

24
Pelacakan Target: Kapan mempercepat dan memperlambat menara putar?

Katakanlah saya memiliki lingkaran bergerak yang targetdidefinisikan sebagai: Vector2 position; Vector2 velocity; float radius; Dan yang berputar turret(dipasang pada jenis kendaraan yang bergerak) didefinisikan sebagai: Vector2 position; Vector2 velocity; float angle; // radians float...

13
Memprediksi posisi musuh agar objek memimpin targetnya

Dalam permainan 2D saya, saya memiliki menara AI yang harus membantu pemain dengan secara otomatis menembak ke arah musuh. Saya ingin membuat mereka menembak dengan cerdas dan memimpin target mereka alih-alih hanya menargetkan posisi musuh saat ini. Jadi, mengingat (selalu konstan) vektor kecepatan...

11
Algoritma untuk menembak target di game 3d

Bagi Anda yang ingat Descent Freespace, ia memiliki fitur yang bagus untuk membantu Anda membidik musuh ketika menembakkan rudal atau laser non-homing: itu menunjukkan crosshair di depan kapal yang Anda kejar memberi tahu Anda di mana harus menembak untuk memukul di mana bergerak target. Saya...

9
Menargetkan kendaraan dengan gerakan rumit?

Menargetkan kendaraan dengan kecepatan konstan yang diketahui sederhana, dan tabrakan dijamin (lihat Memprediksi posisi musuh agar objek memimpin targetnya , Temukan titik temu 2 objek dalam 2D, mengetahui kecepatan dan kemiringan (konstan) dan kemiringan ). AI yang tepat dapat dimodelkan dengan...