Saya seorang penulis yang sangat baik dengan bakat untuk membuat karakter, dunia, dan alur cerita yang unik dan menarik. Untuk beberapa alasan saya belajar ilmu komputer, tetapi saya tahu menulis fiksi adalah panggilan sejati saya.
Bagaimana saya bisa menemukan pekerjaan entry-level atau magang mengembangkan cerita, karakter, dan dialog untuk video game? Itu akan menjadi pekerjaan impian saya, dan saya tahu saya bisa membuat pertunjukan yang luar biasa.
Adakah tips tentang di mana saya dapat menemukan peluang? Pencarian Google menghasilkan banyak pekerjaan desain game, tapi saya pikir itu berbeda. Saya tidak dapat menemukan apa pun yang berkaitan dengan menulis.
Terima kasih!
Jawaban:
Saya tidak punya pengalaman pribadi melakukan ini sehingga saran saya hanya spekulasi. (ini hanya bagaimana saya akan melakukannya)
Pertama, Anda akan memerlukan portofolio untuk tulisan Anda, karakter yang dikembangkan, deskripsi lingkungan / dunia terwujud, dll ...
Anda harus menunjukkan kemampuan Anda dengan cara ini untuk memungkinkan orang mengeksplorasi kemungkinan Anda cocok sebagai penulis untuk proyek mereka.
Saya akan meneliti perusahaan kecil dan indie untuk melihat proyek apa yang sedang mereka kerjakan dan menemukan beberapa yang ingin Anda hubungi dan kejar. Jika dan setelah Anda berhasil menulis untuk beberapa game (atau satu game jika Anda senang dengan hasilnya) maka Anda dapat mulai memperluas wawasan Anda dan melihat ke proyek / perusahaan yang lebih besar dan lebih baik.
Semoga beruntung untuk Anda!
sumber
Saya akan merekomendasikan menghadiri game dan / atau pertemuan pengembangan ponsel yang Anda bisa.
Di sana Anda akan menemukan lebih dari beberapa orang yang memiliki situasi yang berlawanan ... mereka memahami akhir pemrograman, tetapi tidak dapat membungkus cerita di sekitar piksel mereka. Bicara dengan mereka (dan dengarkan!). Sementara itu, kembangkan storyboard untuk sebuah game. Mulailah dengan genre favorit Anda (menara pertahanan, penembak orang pertama, apa pun) dan tulis deskripsi singkat tentang dunia / lingkungan, karakter dan objek, dan permainan game. Anggap ini sebagai "elevator pitch" Anda, sesuatu yang dapat Anda gunakan untuk menunjukkan kepada pengembang dengan cepat dalam 5 menit, bacalah apa yang dapat Anda lakukan.
sumber
Desain game berbeda, tetapi terkait. Pasangan pria yang saya kenal yang berprofesi sebagai desainer narasi (mis. Mereka membuat cerita untuk RPG) dimulai di industri sebagai desainer level, dan dari sana menunjukkan kepada bos mereka bahwa mereka benar-benar bersemangat dengan alur cerita.
sumber
Beri +1 untuk kepercayaan diri Anda ... Saya sarankan mengirim resume ke beberapa perusahaan game. Lampirkan beberapa halaman dengan masing-masing bab atau dua menggambarkan atau menceritakan sedikit cerita tentang karakter individu. Ini harus menarik perhatian.
Jika Anda sebagus yang Anda katakan, dengan latar belakang Ilmu Komputer Anda, Anda akan mendapatkan pekerjaan di industri pada titik tertentu.
Tetapi jangan berhenti di perusahaan kecil . Struktur yang lebih besar memiliki lebih banyak anggaran untuk cerita latar belakang dan pekerjaan naratif.
sumber
Seperti hal lain yang ingin Anda kuasai: praktikkan. Jadi dengan kata lain mulailah menulis. Dan menulis dan menulis dan menulis. Dan terus membaca dan mengembangkan apresiasi Anda untuk kerajinan itu.
Berpartisipasi dalam nanowrimo . Cobalah dan dapatkan tawaran buku, atau untuk menerbitkan cerita pendek di suatu tempat. Saya pikir cara kerjanya adalah Anda menyimpan cerita Anda yang sudah selesai untuk mencoba menerbitkannya. Ketika Anda memiliki beberapa cerita yang dapat dibaca orang, mereka dapat dengan mudah memilih / merekrut.
sumber