Pertanyaan yang diberi tag tree

41
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?

Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki...

26
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan...

25
Pohon Perilaku Preempting

Saya mencoba untuk mendapatkan kepalaku sekitar pohon perilaku, jadi saya mengeluarkan beberapa kode tes. Satu hal yang saya perjuangkan adalah bagaimana mendahului simpul yang sedang berjalan saat sesuatu dengan prioritas yang lebih tinggi muncul. Pertimbangkan pohon perilaku fiktif sederhana...

23
Contoh kode pohon perilaku?

http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/ Jelas artikel paling menarik yang saya temukan di situs web ini. Apa yang Anda pikirkan ? Tidak memiliki beberapa contoh kode, apakah Anda tidak tahu? Saya juga membaca bahwa mesin negara tidak terlalu fleksibel dibandingkan...

20
Bagaimana cara kerja pohon dialog?

Yaitu, apa yang terhubung dengan apa dan bagaimana bergerak di antara garis-garis pembicaraan ketika sub-percakapan berakhir? Jika Anda memiliki contoh pohon dialog dasar di C #, silakan

17
Demystifying "tingkat detail serpihan"

Baru-baru ini mencoba memahami mengimplementasikan level detail sistem chunked di Unity. Saya akan menghasilkan empat pesawat mesh, masing-masing dengan peta ketinggian tetapi saya kira itu tidak terlalu penting saat ini. Saya punya banyak pertanyaan setelah membaca tentang teknik ini, saya harap...

16
Menghasilkan jerat pohon 3d

Saya belum menemukan pertanyaan pada baris ini, koreksi saya jika saya salah. Pohon (dan fauna secara umum) adalah hal biasa dalam permainan. Karena sifat mereka, mereka adalah kandidat yang baik untuk generasi prosedural. Ada SpeedTree , tentu saja, jika Anda mampu membelinya; sejauh yang saya...

14
Mengapa pohon-pohon bersinar di latar belakang?

Saat ini saya sedang membuat pemandangan hutan dalam gelap, dan pohon-pohon bersinar jauh, tetapi ketika saya dekat mereka baik-baik saja. Saya memiliki shader diatur ke "Alam / Pohon Soft Occlusion [kulit / daun]", tetapi mereka masih membuat aneh jauh, tapi dekat mereka baik-baik saja. Saya...

12
Apa logika persimpangan pohon kd?

Saya mencoba mencari cara menerapkan pohon KD. Pada halaman 322 "Deteksi tabrakan real time" oleh Ericson Bagian teks disertakan di bawah jika pratinjau buku Google tidak membiarkan Anda melihatnya saat Anda mengklik tautan bagian teks Bagian yang relevan: Ide dasar di balik memotong sinar...

11
KD-Tree vs. Quadtree yang sepenuhnya dinamis?

Mengerjakan permainan saya, saya berada pada titik di mana saya perlu melacak semua unit di dunia sehingga saya dapat melakukan pemeriksaan tetangga terdekat untuk pertempuran. Ini adalah permainan seperti RTS, dengan kemungkinan ribuan unit otomatis kecil bergerak. Saya telah mencari di KD-Trees...