http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/
Jelas artikel paling menarik yang saya temukan di situs web ini. Apa yang Anda pikirkan ?
Tidak memiliki beberapa contoh kode, apakah Anda tidak tahu? Saya juga membaca bahwa mesin negara tidak terlalu fleksibel dibandingkan dengan pohon perilaku ... Selain itu saya tidak yakin apakah ada hubungan yang benar antara mesin negara dan pola negara ... apakah ada?
Jawaban:
Pohon perilaku menjadi cukup besar di industri saat ini. Halo 3 menggunakannya secara luas untuk AI mereka ( Halo 3 - Building a Better Battle ).
Alex Champandard tampaknya juga penggemar berat (Banyak artikel di AIGameDev.com ).
Untuk contoh kode, lihat:
http://magicscrollsofcode.blogspot.com/2010/12/behavior-trees-by-example-ai-in-android.html - Contohnya adalah di Jawa, tetapi cukup jelas)
Untuk menjawab pertanyaan terakhir Anda: Mesin Negara: Objek Objek versus pemeriksaan berurutan: apa pro / kontra?
sumber