Pertanyaan yang diberi tag projection

41
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?

Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki...

16
Proyeksi apa ini?

Bisakah seseorang memberi tahu saya apa sebutan proyeksi ini? Seolah-olah Anda melihat sebuah objek dari langsung di atasnya dan kemudian mengoleskannya dan meninggalkan sama Hanya satu dimensi yang kelihatannya benar skala sedangkan dua lainnya miring. Saya tidak menemukan banyak permainan...

15
Koreksi Keystone menggunakan 3D-Points of Kinect

Dengan XNA, saya menampilkan persegi panjang sederhana yang diproyeksikan ke lantai. Proyektor dapat ditempatkan pada posisi sewenang-wenang. Jelas, persegi panjang yang diproyeksikan akan terdistorsi sesuai dengan posisi dan sudut proyektor. A Kinect memindai lantai mencari empat sudut. Sekarang...

13
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime

Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat

12
Kamera untuk Game 2.5D

Saya berharap seseorang dapat menjelaskan hal ini kepada saya seperti saya 5, karena saya telah berjuang dengan ini selama berjam-jam dan tidak bisa mengerti apa yang saya lakukan salah. Saya telah menulis sebuah Camerakelas untuk game 2.5D saya. Tujuannya adalah untuk mendukung ruang dunia dan...

11
Turunkan proyeksi 4D mesh imajiner ke layar

Sebagai latihan mental, saya mencoba membayangkan memproyeksikan mesh 4D sewenang-wenang ke layar (2D). Saya menduga satu segitiga 4D masih terdiri hanya dari 3 poin, namun masing-masing 3 poin tersebut akan ditentukan oleh kolom dengan 4 dimensi. Apakah lebih masuk akal untuk mendefinisikan...

11
Apa nama perspektif Age of Empires II?

Seseorang akan menggambarkan "perspektif" Age of Empires 1 sebagai game sprite 2D: Di bawah ini adalah tangkapan layar Age of Empires II. Bagaimana Anda menggambarkan "perspektif"? Apakah ini juga game sprite 2D? "Perspektif" bahkan mungkin bukan kata yang tepat. Jika tidak, apa yang harus saya...

10
Layar ruang ke ruang dunia

Saya menulis permainan 2D di mana dunia permainan saya memiliki sumbu x yang berjalan dari kiri ke kanan, sumbu y berjalan dari atas ke bawah, dan sumbu z keluar dari layar: Sementara dunia gim saya top-down, gim ini sedikit miring: Saya sedang mengerjakan proyeksi dari ruang dunia ke ruang...

8
Tekstur terbalik

Saya mencoba menggambar tekstur selaras dengan badan fisika ini yang asal sistem koordinatnya ada di tengah layar. (XNA) Spritebatch memiliki asal default ditetapkan ke sudut kiri atas. Saya mendapatkan tekstur untuk diposisikan dengan benar, tetapi saya perhatikan tekstur saya terbalik secara...

8
Proyeksi lintasan kendaraan?

Dalam permainan yang saya kembangkan, saya harus menghitung apakah kendaraan saya (1) yang dalam contoh ini bepergian ke utara dengan kecepatan V, dapat mencapai targetnya (2). Contoh menggambarkan masalah dari atas: Sebenarnya ada dua skenario yang mungkin: V adalah konstan (menghasilkan...