Saat ini saya sedang membuat pemandangan hutan dalam gelap, dan pohon-pohon bersinar jauh, tetapi ketika saya dekat mereka baik-baik saja. Saya memiliki shader diatur ke "Alam / Pohon Soft Occlusion [kulit / daun]", tetapi mereka masih membuat aneh jauh, tapi dekat mereka baik-baik saja.
Saya mencoba menempatkan pohon dalam folder bernama "Ambient-Occlusion" seperti yang dikatakan di sini , tetapi tidak berhasil. Juga kabut dimatikan. Terima kasih sebelumnya.
MEMPERBARUI
Ketika saya melihat pepohonan menggunakan kamera "Render Paths", mereka tampak merah sementara yang lain berwarna hijau.
PEMBARUAN 2
Saya telah mencoba menginstal ulang paket yang saya unduh ini, tetapi masih tidak berhasil.
PEMBARUAN 3
Saya telah menambahkan beberapa pohon secara manual, dan mereka berfungsi dengan baik, tetapi ketika menambahkannya dengan melukis di medan saya mendapatkan masalah.
PEMBARUAN AKHIR
Saya mencoba membuat game untuk melihat apakah ini berpengaruh pada .exe, dan ternyata tidak. Jadi saya hanya perlu mengabaikan ketika saya debugging, karena berfungsi dengan baik pada build. Terima kasih atas semua bantuannya, sepertinya kesalahan dengan persatuan. Gambar membangun:
terrain1.trees.mood == Moods.Happy;
Jawaban:
Ternyata itu dibuat baik-baik saja dalam membangun proyek, hanya saja tidak dalam debugger dalam kesatuan. Saya berencana melaporkan ini sebagai kesalahan di situs unity, karena itu kacau hanya di debugger, bukan di gim.
sumber
Saya memperbaiki masalah dengan menambahkan kabut dengan properti:
Saya tahu ini tidak menyelesaikan masalah, tetapi saya tetap ingin menggunakan kabut dalam permainan saya dan ini adalah solusi yang mudah. Saya tidak akan menerima ini sebagai jawaban karena itu tidak benar-benar menyelesaikan pertanyaan, saya hanya ingin mengatakan apa yang akhirnya berhasil. Gambar:
Itu juga menambah kesan menakutkan / misterius padanya, yang membuatku senang. Saya masih ingin memiliki jawaban aktual tentang cara memperbaikinya.
sumber