Pertanyaan yang diberi tag .net

.NET adalah kerangka kerja untuk pengembangan perangkat lunak berdasarkan standar CLR ("Common Language Runtime").

26
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan...

10
Apa arsitektur server terbaik untuk game waktu nyata?

Saya sedang mengembangkan game Real-Time yang seharusnya menampung ribuan pemain secara real-time (seperti FPS. Max 1s lag). Apa infrastruktur terbaik untuk ini? Ide saya menggunakan 2 cluster server - satu untuk Server End (semua sisi komputasi) dan satu untuk Database, di mana load balancer...

8
Haruskah saya menggunakan Acara di Game XNA?

Saya membuat kelas tombol yang menggambar tombol di layar. Ketika saya mengkliknya, saya ingin melihat sesuatu terjadi. Di WinForm, saya hanya akan menggunakan event OnClick tombol. Bagaimana dengan XNA? Haruskah saya menambahkan acara OnClick ke kelas tombol saya? Apakah itu praktik yang baik?...