Pertanyaan yang diberi tag tessellation

8
Unity3D - Bagaimana cara mengirim sprite 2D?

Saya menggunakan pencahayaan vertex dinamis pada sprite 2D. Pada sprite yang lebih besar, pencahayaannya lebih jelek daripada yang kecil. Ini karena setiap sprite hanyalah kuadrat dari dua segitiga. Tidak cukup simpul di sana untuk penerangan di area yang lebih besar. Apakah ada cara untuk...