Pertanyaan yang diberi tag game-design

12
Nomor yang diharapkan untuk keterlibatan pengguna

Saya menjalankan game online gratis yang melibatkan pengumpulan makhluk dan cukup mengklik tombol untuk memberi mereka sejumlah kecil EXP. Idenya adalah melakukan ini untuk orang lain dan mereka cenderung membalas budi dan membantu Anda membuat kemajuan Anda sendiri. Tutorial awal memandu Anda...

12
Keseimbangan praktis mekanika video game "kebetulan"

Saya telah menjadi pengembang dan desainer game kecil selama bertahun-tahun, dan saya baru-baru ini mulai mengerjakan dokumen desain yang lebih serius untuk proyek yang lebih besar. Tema umum yang saya hadapi adalah ketidakseimbangan dalam hal mekanika RPG "kebetulan". Peluang Serangan Kritis....

12
Bagaimana cara menghitung keterlibatan pemain?

Metrik apa yang dapat digunakan untuk mengetahui pendapat orang-orang tertentu tentang permainan dan seberapa mereka menyukainya? Saya lebih suka parameter yang tidak perlu pemain menilai sendiri. Akankah berjam-jam bermain di satu kursi menjadi parameter yang baik tentang seberapa banyak pemain...

12
Apa alasan MMO memiliki level caps?

Dalam banyak pemain MMO, perkembangan karakter dibatasi secara buatan, misalnya dengan level 60 atau 90 atau 100 atau apa pun. Mengapa MMO memiliki batas level ini di tempat pertama? Mengapa tidak membiarkan saja karakter untuk melanjutkan ke level arbitrer dengan sistem leveling yang dirancang...

11
Isi Dokumen Desain [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Apa konten minimum...

11
Apa perbedaan antara bonus dan power-up?

Apa perbedaan antara pengertian "bonus" dan "peningkatan daya"? Saya memiliki beberapa objek dalam gim dan pemain memiliki kemampuan untuk mengambil beberapa bonus / power-up yang memungkinkan pemain untuk membuat ledakan di sekitar. Ada juga item yang memungkinkan pemain melakukan teleportasi...