Pertanyaan yang diberi tag input

Input adalah data yang disediakan untuk permainan melalui interaksi pemain (melalui mouse, keyboard, gamepad, dan lain-lain).

76
Fisika Platformer 2D yang Baik [ditutup]

Saya memiliki pengendali karakter dasar yang diatur untuk platformer 2D dengan Box2D, dan saya mulai men-tweak untuk mencoba membuatnya terasa enak. Mesin fisika memiliki banyak tombol untuk diubah, dan tidak jelas bagi saya, menulis dengan mesin fisika untuk pertama kalinya, mana yang harus saya...

44
Bagaimana cara membuat karakter melompat?

Saat ini saya membuat game dalam C # menggunakan Direct X 9.0. Game remake adalah Donkey Kong NES. Saya hampir menyelesaikan semuanya, tetapi saya memiliki masalah dengan fisika lompatan Mario. Saya memiliki variabel yang dideklarasikan untuk koordinasi Y dan X. Saya bertanya-tanya apakah ada...

19
Input polling vs event driven

Saya mengembangkan game menggunakan polling untuk metode input. Namun, sekarang saya sedang menggali lebih dalam ke menu game dan komponen UI lainnya, saya menemukan bahwa saya mungkin ingin memiliki input event driven. Mungkin bahkan memiliki keduanya, menggunakan event driven untuk UI dan polling...

18
Bagaimana cara mendukung pena Surface di Unity?

Game kami bekerja sangat baik dengan sentuhan atau mouse, tetapi pena Surface sepertinya tidak mendaftar sebagai alat penunjuk sama sekali. Bagaimana kami dapat mendukung pena di Persatuan dalam bangunan asli? Pertanyaan ini di situs Unity Answers menyarankan agar kita dapat membangunnya sebagai...

16
Masukkan teknik manajemen dalam gim besar

Apakah ada teknik standar untuk mengelola input dalam game besar. Saat ini, dalam proyek saya, semua penanganan input dilakukan dalam loop game, seperti: while(SDL_PollEvent(&event)){ switch(event.type){ case SDL_QUIT: exit = 1; break; case SDL_KEYDOWN: switch(event.key.keysym.sym){...

13
Kelelahan pemain untuk tablet?

Saya sedang berpikir tentang membuat game untuk tablet. Berasal dari latar belakang PC / konsol, saya sangat menyadari perbedaan besar dalam antarmuka pengguna, dan saya perlu mendesainnya dengan platform target. Satu aspek yang saya khawatirkan adalah kelelahan pemain . Perangkat input yang...

13
Bagaimana menangani input mouse di XNA?

Saya mengembangkan permainan kartu di XNA. Apakah ada OnClickperistiwa dalam XNA untuk objek? Saya mencoba membuat kartu bergerak ketika pemain mengkliknya. Dalam proyek ini, ada kelas Sprite yang menggambar kartunya, tapi saya agak macet karena saya tidak tahu cara menggunakan OnClickacara atau...

13
Penanganan sistem input keyboard

Catatan: Saya harus melakukan polling, daripada melakukan panggilan balik karena keterbatasan API (SFML). Saya juga minta maaf karena kurangnya judul yang 'layak'. Saya pikir saya punya dua pertanyaan di sini; cara mendaftar input yang saya terima, dan apa yang harus dilakukan