Saya baru saja selesai berbicara dengan CEO studio game independen kami tentang salah satu proyek kami yang hampir selesai. Kami sedang mempertimbangkan pengalenganan seluruh proyek karena sejumlah alasan:
Ada sebagian, beberapa masalah kualitas. Combat bisa menyenangkan dan mendalam tetapi sebagian besar Anda bisa bertahan dengan tombol tumbuk. Itu meninggalkan perasaan bahwa pertarungan tingkat lanjut benar-benar ditandai hanya untuk menambahkan sesuatu. Padahal pada kenyataannya banyak pekerjaan masuk ke dalamnya.
Permainan tidak berakhir seperti yang dibayangkan. Ini menjadi benar-benar permainan pertempuran yang ceroboh ketika awalnya cerita direncanakan menjadi penting. Sekarang ceritanya agak tidak ada.
Dan mungkin masalah terbesar. Baru-baru ini kami mendapat laporan dari penguji bahwa game dilaporkan sebagai virus (dalam beberapa kasus). Kami melihat ke dalam ini dan menemukan cara mesin dibuat. Kami menggunakan mesin pihak ke-3 dan meskipun awalnya pembuatnya sangat mudah didekati, ia menjadi agak tidak terjangkau dan apatis terhadap masalah kami.
Saya dan dia sudah lama berbicara tentang ini dan kami bersandar pada hal itu tidak dapat dirilis. Ini juga akan menjadi hit besar bagi programmer utama yang menghabiskan banyak waktu dalam hal ini, hampir satu tahun.
Konsekuensi apa yang akan terjadi jika ini dirilis? Saya diberi tahu bahwa itu bisa menguap, dan saya pikir itu bisa ditarik dan benar-benar merusak citra kita. Juga saya sebutkan bahwa kami dapat dicantumkan kembali oleh penerbit kami jika mereka menganggap masalah virus menipu mereka. Bisakah kita dituntut? Apakah Anda menganggap itu dapat dirilis?
Saya pikir ini adalah keputusan yang sangat penting yang mungkin harus dibuat setiap studio game suatu hari dan saya benar-benar ingin masukan sebanyak yang saya bisa.
Terima kasih
Juga mungkin penting bahwa kita memiliki versi lain dari permainan yang sudah dibuat untuk html5 yang sedang dikembangkan di rumah dengan mesin kustom kita sendiri. Kami berpikir untuk fokus pada hal ini dan belajar dari kesalahan kami.
sumber
Jawaban:
Anda dapat mencoba dan menghubungi beberapa pembuat antivirus. Ini dapat disebabkan karena false positive dalam database mereka. Jika itu mereka mungkin akan menghapusnya. Karena hampir semua pembuat antivirus memiliki basis data yang sama, perubahan dapat menyebar melalui.
Jika Anda memberi tahu mereka sekarang dan pada akhirnya Anda menerbitkan game, masalah ini mungkin sudah hilang saat itu.
sumber