Pertanyaan yang diberi tag testing

Proses menggunakan perangkat lunak untuk memverifikasi hasil yang diharapkan dan menemukan kesalahan. Banyak jenis pengujian mungkin dilakukan.

35
Seberapa umum pengujian otomatis dalam pengembangan game? [Tutup]

Apakah gamer pengembang gunakan untuk menulis unit dan tes integrasi? Seberapa umumkah itu di antara para pengembang puzzle? Dan di antara pengembang MMORPG dan FPSes? (Saya tidak memiliki latar belakang dalam pengembangan game, saya juga tidak tertarik untuk bekerja dengannya - itu hanya keraguan...

14
Playtesting Own Game - Bagaimana Menjadi Objective?

Saat ini saya sedang mengerjakan permainan iPhone dan mengalami kesulitan playtesting untuk mengetahui bagian mana dari permainan yang menyenangkan dan mana yang perlu dikerjakan ulang. Saat saya duduk untuk memainkan berbagai iterasi, perasaan saya terhadap gameplay dan mekanik bergeser saat saya...

13
Kerangka uji unit apa untuk game berbasis c ++? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Kombinasi alat pengujian manakah yang...

13
bagaimana cara mengotomatiskan pengujian game?

Saya baru dalam bidang pengujian ini. Saya baru saja mengembangkan game dasar menggunakan mesin unity tetapi saya ingin mengujinya. Saya telah memeriksa dengan selenium tetapi saya tidak tahu bagaimana mendapatkan nilai yang dikembalikan yang memiliki informasi tentang tindakan yang sedang...

13
Unit Menguji Proyek Game C # / XNA

Saya telah menekunkan dalam pengembangan game sejak saya mulai pemrograman, tetapi tidak pernah sangat serius. Saya bekerja sebagai pengembang aplikasi bisnis, tetapi saya sedang mengerjakan beberapa game di waktu luang saya. Dalam dunia bisnis (pada tumpukan web-dev Microsft) ASP.NET MVC menjadi...

12
Stres menguji server game tanpa pengguna?

Saya sedang mengerjakan permainan kartu dan servernya. Akan ada lobi dengan banyak meja dan banyak pemain. Satu-satunya masalah adalah, bagaimana saya bisa melihat bagaimana ia dapat menangani 100 pengguna bersamaan tanpa ratusan pengguna bersamaan? Bagaimana hal seperti ini biasanya...