Pertanyaan yang diberi tag game-design

14
Bagaimana cara menerapkan sistem pengalaman?

Saat ini saya sedang menulis game kecil yang didasarkan pada mendapatkan pengalaman saat membunuh musuh. Seperti biasa, setiap level membutuhkan pengalaman lebih banyak daripada level sebelumnya, dan pada level yang lebih tinggi, membunuh musuh memberi lebih banyak pengalaman. Tapi saya punya...

14
Dasar-dasar desain plot dan Cerita [ditutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya telah membuat beberapa game tetapi...