Apa saja kesalahan terbesar - dan lebih baik: berbahaya dan tidak terduga - yang dilakukan oleh pengembang game indie? Terutama ketika melakukan transisi dari hobi ke indie penuh
Bisnis mengacu pada operasi perusahaan dalam konteks pengembangan game; ini termasuk perencanaan dan strategi serta pelaksanaan.
Apa saja kesalahan terbesar - dan lebih baik: berbahaya dan tidak terduga - yang dilakukan oleh pengembang game indie? Terutama ketika melakukan transisi dari hobi ke indie penuh
Apa insentif berbagi game yang dirancang sendiri secara gratis seperti itch.io? Saya melihat orang-orang melakukan ini dan saya tidak
Saya mencari panjang dan keras melalui komunitas Game Dev di sini dan saya tidak berhasil menemukan jawaban yang cukup baik untuk situasi yang saya perlu bantuan. Inilah kesepakatannya - Saya telah menghabiskan waktu sekitar satu tahun untuk mengembangkan game mobile seorang diri yang merupakan...
Saya telah mengamati bahwa banyak pengembang game besar dan terkenal sering mengembangkan mesin mereka sendiri. Contohnya termasuk Valve, Crytek, Ubisoft, Epic Games dan Square-Enix. Mungkinkah itu karena mereka bisa, atau apakah mesin yang ada tidak memenuhi persyaratan yang cukup, jadi kita akan...
Saya bagian dari bisnis kecil (kendala sangat terbatas) bekerja dengan seorang seniman permainan yang sangat berbakat, profesional dan akan perlu menyediakan semua peralatan yang diperlukan. Artis telah meminta pengaturan berikut (yang bagi saya tampaknya sangat mahal): Grafik terbaru menargetkan...
Pengembang yang bekerja dengan saya memberi tahu saya bahwa pengembang indie harus menargetkan perangkat keras yang berusia sekitar enam tahun atau lebih (pada pengaturan maksimal). Saya mendapatkan ide bahwa seseorang harus mengizinkan semua orang yang ingin memainkan game mereka untuk...
Apa kesalahan umum atau kekeliruan yang dibuat saat memulai studio game baru? Harap hanya satu kesalahan atau kekeliruan per jawaban dan jika Anda dapat menjelaskan mengapa ini merupakan masalah dan apa yang harus dilakukan untuk menghindari kesalahan atau pulih kembali jika mereka sudah...
Saya berbasis di Inggris dan saya ingin mendirikan studio game saya sendiri - pada dasarnya, hanya saya yang bekerja dari rumah, ingin membangun aplikasi game kasual. Saya ingin bertanya kepada kalian, langkah atau proses apa yang harus saya lalui dan lakukan untuk mewujudkan hal ini, khususnya...
Saya memimpin programmer di studio game indie berukuran sedang. Ini adalah pertandingan pertama kami sebagai tim. Kami sedang mengerjakan game FPS futuristik, dengan rencana bisnis bagi hasil. Bagaimanapun, kami memiliki beberapa programmer yang sangat baik, yang memiliki kemampuan untuk membuat...
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Model pendapatan apa...
Baiklah, suatu hari di masa depan saya ingin sekali merilis game saya sendiri. Pertanyaan saya adalah, berapa jumlah minimum keakraban yang saya butuhkan dengan undang-undang hak cipta, paten perangkat lunak, dan bentuk-bentuk kekayaan intelektual lainnya untuk melindungi diri saya dan properti...
Saya berasumsi saya harus melihat ke dalam hukum kekayaan intelektual, hukum hak cipta, dan manajemen uang, tetapi apa lagi yang baik untuk diketahui? Tujuan ideal saya adalah untuk dapat menangani semua bisnis legal / moneter secara internal, tanpa menyewa pengacara
Di mana saya dapat menemukan informasi tentang aspek hukum atau bisnis dari menjalankan perusahaan produksi
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya...
Saya seorang programmer game untuk pengembang dan penerbit tingkat AAA — yang saya tahu masuk dalam kategori 'masalah bagus untuk dimiliki'. Namun, saya menjadi kecewa dengan arah perusahaan dan porsi AAA dari industri secara keseluruhan. Saya ingin melakukan sesuatu yang secara fundamental...
Bagaimana nama game terkait dengan seberapa populernya game itu? Pernahkah ada studi di sekitar subjek ini? Apakah orang dipengaruhi oleh nama
Pertama-tama ini bukan diskusi untuk tempat terbaik untuk memberikan kredit, melainkan di mana itu diizinkan . Jadi misalnya apakah itu baik-baik saja jika saya hanya memasukkan file kredit.txt dalam direktori instal, atau apakah saya harus membuat tempat dalam game di mana Anda dapat...
Saya baru saja selesai berbicara dengan CEO studio game independen kami tentang salah satu proyek kami yang hampir selesai. Kami sedang mempertimbangkan pengalenganan seluruh proyek karena sejumlah alasan: Ada sebagian, beberapa masalah kualitas. Combat bisa menyenangkan dan mendalam tetapi...
Saya adalah pemimpin dari sekelompok 4 dari kita yang berkontribusi pada permainan dan telah menjadi perhatian saya bahwa kita pada akhirnya akan membutuhkan semacam gelar resmi atau sesuatu di sepanjang garis itu. Kami telah menyetujui suatu nama, dan kami sudah memiliki nama domain dan beberapa...
Katakanlah saya telah menyelesaikan pemrograman game MMO indie yang serupa dengan Tibia . Aku mendapat: aplikasi server yang stabil siap diluncurkan; aplikasi klien yang telah teruji, bebas bug, dan siap bekerja untuk dimainkan; situs web resmi gim (siap menjadi tuan rumah), dengan sistem...