Pertanyaan yang diberi tag game-design

11
Saya harus membuat game dalam 9 hari. AHHH! [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Jika Anda...

11
Prototyping game puzzle untuk solvabilitas level

Saya sedang dalam tahap pembuatan prototipe permainan puzzle untuk iOS. Premis dasar dari apa yang pemain harus lakukan adalah dapatkan dari titik A ke titik B dengan menavigasi melalui pengaturan seperti labirin, sambil memindahkan blok keluar dari jalan, dan menghindari musuh. Ini adalah...

11
Mengapa saya harus memisahkan objek dari rendering?

Disclamer: Saya tahu apa pola sistem entitas dan saya tidak menggunakannya. Saya telah membaca banyak tentang memisahkan objek dan rendering. Tentang fakta bahwa logika permainan harus independen dari mesin rendering yang mendasarinya. Itu semua bagus dan keren dan itu masuk akal, tetapi itu...

10
Bagaimana Anda memutuskan kapan daftar fitur Anda cukup panjang?

Saya tahu sedikit tentang pertanyaan ini tetapi saya menemukan bahwa ada cukup banyak pendapat yang beragam tentang masalah ini? Saya tahu dari perspektif pemain bahwa lebih banyak opsi hampir selalu bagus. Tetapi di sisi lain jika memiliki multi-pemain lebih berarti kompleksitas yang lebih tinggi...

10
menyeimbangkan permainan membangun

Saya sedang mengerjakan game pembangunan (yang biasa, membangun rumah X untuk menghasilkan sumber daya A, yang kemudian memungkinkan Anda membangun rumah Y ...) dan saya sekarang dalam tahap menyeimbangkan berbagai kebutuhan sumber daya dan produksi. Karena saya sejauh ini bukan orang pertama yang...

10
2D pathfinding - menemukan jalur halus

Saya mencoba menerapkan pathfinding sederhana, tetapi hasilnya kurang memuaskan daripada apa yang ingin saya capai. Masalahnya adalah unit dalam game seperti Starcraft 2 bergerak ke segala arah sedangkan unit dalam kasus saya hanya bergerak paling banyak 8 arah (gaya Warcraft 1) karena 8 arah ini...

10
Cara menyinkronkan game dengan musik

Anda mungkin akrab dengan permainan ryhtm seperti Dancing Line , Geometry Dash , atau bahkan Guitar Hero . Mereka memiliki kesamaan: setiap aksi dalam game disinkronkan dengan musik. Tujuan saya adalah membuat permainan seperti Geometry Dash di mana pemain harus melakukan beberapa aksi dalam ritme...

10
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?

Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari...