Pertanyaan yang diberi tag balance

Penciptaan keseimbangan untuk mencegah permainan menjadi terlalu mudah atau terlalu sulit bagi pemain. Juga berlaku untuk keseimbangan kompetitif.

32
Pemain Balancing vs. Monster: Kurva Level-Up

Saya telah menulis cukup banyak game yang memiliki level RPG seperti "naik level", di mana pemain memperoleh pengalaman karena membunuh monster / musuh, dan akhirnya, mencapai level baru, di mana statistik mereka meningkat. Bagaimana Anda menemukan keseimbangan antara pertumbuhan pemain, kekuatan...

21
Kemampuan keseimbangan kekuatan karakter

Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya membuat game di mana pemain mengontrol karakter. Karakter ini dimulai dari...

18
Saldo dalam game PvP online

Saya tidak tahu apakah ada solusi yang diterima untuk masalah jahat ini. Saya sedang memikirkan desain game PvP online. Aspek kunci dari permainan, sesuatu yang hanya diberikan, dan bukan pilihan saya, adalah bahwa orang akan bergabung dengan permainan pada waktu yang sangat berbeda. Pemain baru...

12
Keseimbangan praktis mekanika video game "kebetulan"

Saya telah menjadi pengembang dan desainer game kecil selama bertahun-tahun, dan saya baru-baru ini mulai mengerjakan dokumen desain yang lebih serius untuk proyek yang lebih besar. Tema umum yang saya hadapi adalah ketidakseimbangan dalam hal mekanika RPG "kebetulan". Peluang Serangan Kritis....