Apakah layak bagi pengembang game untuk mencoba dan mendukung perangkat yang lebih tua: iPhone 3G dan yang lebih lama atau mendukung OS yang lebih tua: iOS 3.x dan yang lebih lama? Atau direkomendasikan untuk menggunakan OpenGL ES 2.0 yang didukung sebagai iPhone 3GS dan yang lebih baru? Apakah...