Buku Pengembangan Game apa yang harus dibaca oleh mitra saya / saya sendiri? [Tutup]

8

Saya dan mitra saya mulai memasuki pengembangan game di iPhone. Saya seorang programmer dan tidak. Kami mencari beberapa buku pemrograman game agnostik bahasa yang bagus . Semoga hal-hal yang akan menjelaskan prinsip-prinsip dasar pengembangan game tanpa terlalu fokus pada rincian bahasa dan lebih pada konsep yang dibutuhkan untuk membangun dan merancang game.

Kami mungkin akan fokus pada game 2D (pada awalnya), jadi tidak perlu buku tentang matematika 3D mendalam, AI kompleks, dll.

Ada saran?

mengarahkan
sumber
3
-1, subyektif dan kemungkinan penipuan. Saya juga membuatnya menjadi CW.
Tetrad
Peran apa yang Anda lihat untuk pasangan Anda? Latar belakang apa yang dia miliki? Apa latar belakang yang Anda miliki?
Kaj
Latar belakang mitra saya adalah Manajemen Proyek. Saya seorang pengembang perangkat lunak (c #, .net, asp.net dll.)
arahkan kursor

Jawaban:

4

Untuk DESAIN game, saya sangat merekomendasikan Jesse Schell: tautan teks

Semoga itu bisa membantu!

[EDIT] Stackid Stupid ... Saya punya lebih banyak tautan untuk Anda, tetapi saya perlu rep yang lebih tinggi sebelum saya dapat menautkannya. Saya akan mencoba memasukkannya ke dalam komentar ...

Muram
sumber
3
Untuk permainan PEMROGRAMAN: amazon.com/s/…
Grimless
1

Ingatlah perbedaan antara pengembangan game (proses pembuatan game yang inklusif), pemrograman game (menulis kode yang membuat game terjadi), dan desain game (merancang game: plot, karakter, mekanik, dll.) . Anda tampaknya menggunakannya secara bergantian.

Tetapi tampaknya Anda mencari pengembangan / pemrograman iPhone Game, bukan desain game. Buku utama saat ini tampaknya adalah Beginning iPhone Games Development .

Ada juga Pengembangan Game iPhone: Mengembangkan game 2D & 3D di Objective-C yang memiliki berbagai ulasan, baik dan buruk; Saya akan memikirkannya sebelum membeli.

Masalahnya adalah, jika Anda melihat pengembangan iPhone, Objective-C adalah satu-satunya pilihan bahasa Anda sejauh yang saya tahu, dan pengembangan untuk iPhone jauh berbeda dari pengembangan PC. Saya pikir dalam hal ini Anda sebaiknya mencoba salah satu dari dua buku ini, daripada memulai dengan buku pengembangan game PC.

Ricket
sumber
2
Anda juga dapat mengembangkan dalam C, C ++, dan Javascript. Anda harus melakukan sedikit Objective-C tetapi bisa minimal dibandingkan dengan yang lain jika Anda mau. Dapat diperdebatkan, Anda juga dapat mengembangkan dalam bahasa scripting seperti Lua, tetapi aturan dan peraturan di sekitar itu masih agak tidak jelas.
ZorbaTHut
Terima kasih untuk balasan Anda. Saya mendapatkan perbedaan antara pengembangan, pemrograman dan desain tetapi sedang mencari saran untuk buku-buku tentang semua 3 topik. Saya tidak benar-benar mencari buku khusus iPhone karena kebanyakan dari mereka tampaknya payah. Saya juga mencari buku yang lebih umum untuk pasangan saya yang tidak kode. Dia ingin lebih memahami prosesnya.
arahkan kursor
Jika Anda ingin memahami prosesnya, bukankah lebih baik membaca, katakanlah, Gamasutra? Karena sebenarnya tidak ada satu proses, dan sebuah buku akan membuat Anda percaya ada, lebih baik untuk mendapatkan pemahaman yang baik di lapangan secara keseluruhan.
Kaj
0

Harus membaca: Steve Swink - Game Feel

Iain
sumber