Apa sumber pengembangan game iPhone terbaik? [Tutup]

9

Apa sumber pengembangan game favorit Anda untuk iPhone? Saya akan mulai dengan cocos2d untuk iPhone .

carson
sumber
3
Pertanyaan ini tidak jelas dan subyektif. Sumber daya apa yang Anda bicarakan? Mereka bisa apa saja.
Chris Garrett

Jawaban:

3

Untuk game 3D, saya suka Unity

Ini memungkinkan saya untuk kode dalam C #, dan membuat rilis untuk banyak target yang berbeda, termasuk iPhone, Windows, Mac, dan pemutar browser web milik mereka.

Kevin Laity
sumber
Apakah Unity selamat dari shenanigans "non native code" iOS 4 pada akhirnya?
John Parker
Itulah yang saya ingin tahu sendiri ...
Martin Marconcini
Sejauh ini ya. Apple tampaknya tidak memiliki keluhan khusus dengan Unity. Dan Unity tampaknya cukup percaya diri tentang masa depan mereka di iPhone. Saya tahu bahwa mereka telah melakukan pembicaraan langsung dengan Apple.
Kevin Laity
1
Berikut ini info terbaru dari Unity mengenai blog
Kevin Laity
Bisakah Unity tidak digunakan untuk game 2D? (atau apakah ada alat yang lebih baik jika saya ingin membuat game 2D untuk iPhone / Windows?)
Spooks
3

Saya sangat suka cocos2d. Saya beralih dari tidak tahu cara menyalakan MacBook menjadi permainan trivia multi pemain yang bekerja dalam 5 minggu. Semuanya ada untuk gim 2d.

zooropa
sumber
1

Ada baiknya melihat Airplay SDK - pengembangan C ++ untuk iOS (dan Android, dan beberapa platform seluler berbasis ARM yang kurang signifikan), di Visual Studio.

Anda dapat melakukan semuanya pada PC Windows hingga langkah-langkah pengiriman App Store akhir, di mana saya percaya Mac masih diperlukan.

Cukup mengesankan. Saya hanya melakukan beberapa tes dasar sejauh ini, tapi saya suka apa yang saya lihat.

Sisi bawah utama tampaknya bukan debugging asli pada perangkat (tetapi debugging tersedia dalam build ARM yang ditiru pada PC, dan pada build x86), dan juga kebutuhan untuk menggunakan matematika titik tetap, terutama jika menggambar sesuatu dalam 3D (terbaik untuk kinerja pada aplikasi ARM lintas-platform, tetapi agak meningkatkan waktu pengembangan / debugging)

bluescrn
sumber
0

Saya baru saja membuat beberapa game dengan sumber cannabalt (flixel untuk iOS)

bliipStudio
sumber