Apa sumber pengembangan game favorit Anda untuk iPhone? Saya akan mulai dengan cocos2d untuk iPhone .
9
Apa sumber pengembangan game favorit Anda untuk iPhone? Saya akan mulai dengan cocos2d untuk iPhone .
Jawaban:
Untuk game 3D, saya suka Unity
Ini memungkinkan saya untuk kode dalam C #, dan membuat rilis untuk banyak target yang berbeda, termasuk iPhone, Windows, Mac, dan pemutar browser web milik mereka.
sumber
Saya sangat suka cocos2d. Saya beralih dari tidak tahu cara menyalakan MacBook menjadi permainan trivia multi pemain yang bekerja dalam 5 minggu. Semuanya ada untuk gim 2d.
sumber
Binpress memiliki beberapa sumber lengkap untuk permainan iPhone yang dapat berguna baik untuk belajar dan memulai dengan cepat
sumber
Ada baiknya melihat Airplay SDK - pengembangan C ++ untuk iOS (dan Android, dan beberapa platform seluler berbasis ARM yang kurang signifikan), di Visual Studio.
Anda dapat melakukan semuanya pada PC Windows hingga langkah-langkah pengiriman App Store akhir, di mana saya percaya Mac masih diperlukan.
Cukup mengesankan. Saya hanya melakukan beberapa tes dasar sejauh ini, tapi saya suka apa yang saya lihat.
Sisi bawah utama tampaknya bukan debugging asli pada perangkat (tetapi debugging tersedia dalam build ARM yang ditiru pada PC, dan pada build x86), dan juga kebutuhan untuk menggunakan matematika titik tetap, terutama jika menggambar sesuatu dalam 3D (terbaik untuk kinerja pada aplikasi ARM lintas-platform, tetapi agak meningkatkan waktu pengembangan / debugging)
sumber
Saya baru saja membuat beberapa game dengan sumber cannabalt (flixel untuk iOS)
sumber