Saya telah melihat cukup banyak permainan berbasis giliran di mana serangan jarak dekat pada unit lain menyebabkan unit yang diserang juga merusak unit menyerang, sementara serangan jarak jauh tidak menderita dari mekanik "pembalasan" ini. Contohnya termasuk seri Pahlawan Might and Magic, seri...