Pertama, pertanyaan ini mungkin agak luas, jadi saya minta maaf jika ya. Saya benar-benar hanya mencari pengalaman orang dan pengetahuan pribadi tentang masalah ini. Saya ingin membuat game untuk platform Android dan iPhone. Saya tahu Unity adalah mesin gim yang hebat dan pertanyaan saya adalah seberapa baik kerjanya untuk menciptakan satu basis kode yang akan dibangun untuk platform Android dan iPhone? Waktu adalah kendala pada proyek ini, jadi saya sangat tertarik pada seberapa lancar proses biasanya ketika mencoba membangun kedua aplikasi dan berapa banyak kode kustom yang harus ditulis untuk setiap aplikasi tertentu. Setiap insite yang dimiliki orang tentang topik ini akan sangat dihargai terimakasih.
9
Unity3d didasarkan dari mono. Mono adalah API open source yang beroperasi pada banyak OS yang mencakup Android dan iOS. Lihat: http://en.wikipedia.org/wiki/Mono_(software)
Untuk pengembangan, unity3d telah membuat perpustakaan di atas platform Mono yang membuatnya mudah untuk mendapatkan input dari perangkat dengan cara standar. Contoh untuk accelerometer yang condongkan perangkat seluler ke depan akan dideteksi oleh kode yang sama terlepas dari perangkat / OS. Lihat: http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Input.html
Semoga ini bisa membantu.
sumber