Menggunakan pengaturan berikut untuk efek partikel OpenGL: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE Menciptakan campuran aditif, yang terlihat spektakuler pada latar belakang hitam tetapi mengerikan pada warna yang lebih cerah, karena memudar menjadi putih. Saya kemudian menggunakan alpha blending: SRC:...